Последние новости

Может ли РФ защитить памятники с…

Очередной акт вандализма …

Бывший генпрокурор СССР Александ…

Александр Сухарев, бывший…

Президент Армении обсудил с пред…

Москва, 7 марта - АиФ-Мос…

Медальный зачет ЧЕ по легкой атл…

В польском Торуни стартов…

UFC 259: Ян проиграл титул, Блах…

Представляем результаты т…

«
»

Новая статья: Обзор SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+: хорошая видеокарта, которую я куплю… летом

  • Автор:

Знаем-знаем, сейчас очень тяжело купить хорошую игровую видеокарту. Особенно ярко это «очень тяжело купить» проявляется, когда речь заходит про новинки AMD и NVIDIA. Увы, дефицит графических адаптеров не обошел стороной и такие модели, как Radeon RX 6800 и Radeon RX 6800 XT. А потому остается лишь надеяться, что ситуация скоро исправится.

Естественно, тестовая лаборатория решила не отказываться от испытаний новых видеокарт. Вы, конечно же, можете глумиться над нами в комментариях, приговаривая что-то в стиле: «Очередной обзор очередной бумажной видеокарты». Что ж, пусть будет и так. Только лично у меня есть уверенность, что наши обзоры рано или поздно помогут некоторым читателям сделать правильный выбор — пусть это и случится не сейчас.

SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+

⇡#Технические характеристики и особенности конструкции

Ради любопытства я все же изучил наличие SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+ в московских розничных магазинах. «Яндекс.Маркет» показал, что эту видеокарту на момент написания статьи (начало февраля) можно было купить всего в трех магазинах по цене от 99 500 до 107 500 рублей. Напомню, что рекомендованная цена эталонной Radeon RX 6800 XT составляет 59 900 рублей…

 
Radeon RX 6800 XT (референс)
Sapphire Radeon RX 6800 XT Nitro+

Графический процессор

Название
Navi 21 XT  
Navi 21 XT  

Микроархитектура
RDNA 2 
RDNA 2 

Техпроцесс, нм
7 нм FinFET 
7 нм FinFET 

Число транзисторов, млн
26800
26800

Тактовая Boost-частота, МГц
2250
2360

Число шейдерных ALU
4608
4608

Число блоков наложения текстур
288
288

Число ROP
128
128

Оперативная память

Разрядность шины, бит
256
256

Тип микросхем
 GDDR6 SDRAM
 GDDR6 SDRAM

Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с)
2000 (16000)
2000 (16000)

Шина ввода/вывода
PCI Express 4.0 x16
PCI Express 4.0 x16

Объем, Мбайт
16192
16192

Вывод изображения

Интерфейсы вывода изображения
DisplayPort 1.4, HDMI 2.1
DisplayPort 1.4, HDMI 2.1

Энергопотребление

TBP/TDP, Вт
300
300

Цена

Розничная цена, руб.
59 900 (рекоменд. на дату выхода) 
~100 000

Перед тем как говорить про конкретную реализацию Radeon RX 6800 XT, настоятельно рекомендую прочитать статью «Смогла: обзор видеокарт AMD Radeon RX 6800 и Radeon RX 6800 XT», в которой подробнейшим образом разобраны все основные особенности микроархитектуры RDNA 2, а также графических чипов Navi 21. Сразу станет видно, что модель SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+ получила неплохой заводской разгон процессора — +110 МГц в Boost-режиме. Остальные характеристики новинки указаны в таблице выше.

Видеокарта поставляется в большой красочной коробке, цвет настроения — синий. Впрочем, помимо ускорителя, внутри ничего интересного я не нашел.

Новинка внешне напоминает модель SAPPHIRE NITRO+ RX 5700 XT SE, про которую мы рассказывали в прошлом году. И все же версия Radeon RX 6800 XT довольно заметно отличается от «сапфировых» ускорителей прошлого поколения.

Первое, что бросается в глаза, — это новые вентиляторы, входящие в состав кулера Tri-X. Две крайние крыльчатки получили по 12 лопастей, а их диаметр составляет 95 мм. Эти «карлсоны» вращаются против часовой стрелки. Вентилятор, расположенный посредине, имеет всего 9 лопастей, а его диаметр равен 85 мм; он вращается по часовой стрелке. У каждой из трех крыльчаток лопасти соединены друг с другом внешним ободом и имеют л-образные прорези. По словам производителя, такая гибридная конструкция сочетает в себе бесшумность традиционных осевых вентиляторов и высокое давление воздушного потока, присущее вентиляторам тангенциального типа.

[embedded content]

Вентиляторы, как обычно, очень легко снимаются — необходимо открутить всего один винт и аккуратно достать крыльчатку из пластиковых салазок. Это приходится кстати еще и потому, что так вентиляторы проще чистить: снял, салфеткой протер, обезжирил, вернул на место. Вряд ли за весь жизненный цикл Nitro+ вам доведется менять вентиляторы из-за их поломки — в конструкции «карлсонов» используются качественные двойные подшипники. Но и такую возможность исключать не стоит.

А еще в продаже вы встретите SE-версию Nitro+, в которой применяются крыльчатки с RGB-подсветкой. Наглядная визуализация работы этой модели представлена в видеоролике выше.

Адаптер получился крупным, но вы вряд ли найдете в продаже компактные версии Radeon RX 6800 XT. Длина Nitro+ составляет 320 мм, но в корпусе устройство займет на 15 мм меньше. Толщина героя этого обзора составляет 52 мм — это чуть меньше трех слотов расширения.

 

При этом мы видим, что печатная плата SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+ оказывается заметно короче кулера. Жесткости конструкции добавляет массивный металлический бэкплейт толщиной 1,5 мм. Плюс задняя пластина является частью системы охлаждения — она соприкасается с элементами конвертера питания со стороны выводов контактов.

Есть у алюминиевого бэкплейта и перфорация, но она, полагаю, как и подсвечиваемый логотип, используется здесь исключительно в декоративных целях.

 

На торце видеокарты, ближе к видеовыходам, расположен трехпозиционный переключатель BIOS. По умолчанию выставлен режим работы №3 — это значит, что активирована возможность выбора режима работы в фирменном приложении TRIXX. Положение рычага №2 активирует вторую микропрограмму, в которой записаны более щадящие настройки, позволяющие видеокарте работать медленнее, но и тише. Режим работы №1 активирует заводской разгон.

А еще на печатной плате устройства есть 5-вольтовый трехконтактный разъем для подключения кабеля асинхронной RGB-подсветки. Соединив видеокарту с платой (сейчас материнки комплектуются как 5-, так и 12-вольтовыми коннекторами), вы сможете синхронизировать работу подсветки обоих устройств.

На I/O-панели нашлось место сразу для трех портов DisplayPort и одного HDMI. Решетка для вывода нагретого воздуха за пределы корпуса однозначно внушает доверие — она получила довольно крупные фигурные отверстия. Правда, поперечное расположение ребер радиатора не способствует тому, чтобы воздух выдувался через эту решетку.

 

Мощные видеокарты уже давно перестали комплектоваться конструктивно простыми кулерами. Теперь такие системы охлаждения — это сложный набор деталей, комплексное инженерное решение. Ранее мы уже выяснили, что бэкплейт SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+ тоже является частью кулера. Однако поражает использование в этой видеокарте сразу двух массивных радиаторов. Тот, что поменьше, предназначен для охлаждения чипов памяти и компонентов VRM-зоны. Этот радиатор изготовлен из алюминия, имеет три блока массивных ребер и оснащен двумя длинными медными теплотрубками. Он довольно сильно облегчает работу основному радиатору видеокарты.

Производитель утверждает, что в конструкции кулера применяются новые термопрокладки K6.5 — их теплопроводность выше на 38 % в сравнении с аналогичным показателем термоинтерфейса прошлого поколения.

Второй (больший) радиатор получил сразу шесть медных теплотрубок. Он служит только для охлаждения GPU. Трубки объединены при помощи большой медной металлической пластины, а на их концах закреплены два блока алюминиевых радиаторов. Пластины имеют волнообразную форму, что, по данным SAPPHIRE, уменьшает трение при попадании воздушного потока на пластины радиатора и снижает шум. 

Во второй части статьи вы узнаете все детали работы видеокарты, но на первый взгляд кажется, что SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+ обладает очень эффективной СО.

Конвертер питания SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+ насчитывает 16 фаз. В цепи используются полевые транзисторы IR TDA21472 — такие же стоят и в Radeon RX 6800 XT эталонного образца. За их работу отвечает ШИМ-контроллер Infineon XDPE132G5D.

Приятно видеть качественный подбор фильтрующих компонентов в цепях перед силовыми каскадами и после них. Везде используются только SMD-конденсаторы, а с обратной стороны от GPU — целый массив мелких алюминиевых электролитов (SP-CAP).

К видеокарте требуется подключить два 8-контактных разъема PCI-E блока питания. Линии питания 12 и 3,3 В, включая разъем PCI Express, оснащены предохранителями, которые подстрахуют в случае короткого замыкания.

⇡#Методика тестирования и стенд

Сравнение Radeon RX 6800 XT со многими другими графическими адаптерами — во всех популярных разрешениях — вы найдете в этой статье. В этом обзоре я сравнил SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+ с Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC. Полностью тестовый стенд указан в таблице ниже.

Конфигурация тестовых стендов

CPU
Intel Core i9-10900K, 10 ядер и 20 потоков, 3,7 (5,3) ГГц

Материнская плата
ASUS ROG MAXIMUS XII HERO (WI-FI)

Оперативная память
DDR4-3600 (16-16-16-28), 4 × 8 Гбайт

Видеокарты
Sapphire Radeon RX 6800 XT Nitro+
Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC

Накопитель
Samsung 970 EVO, 1 Тбайт

Блок питания
Corsair AX1000, 1000 Вт

Система охлаждения CPU
NZXT KRAKEN X62

Корпус
Открытый стенд

Монитор
NEC EA244UHD

Операционная система
Windows 10 Pro x64

ПО для видеокарт

AMD
21.1.1

NVIDIA
461.09

Дополнительное ПО

Удаление драйверов
Display Driver Uninstaller 18.0.2.3

Измерение FPS
Fraps 3.5.99

FRAFS Bench Viewer

Разгон и мониторинг
GPU-Z 2.30.0

MSI Afterburner 4.6.3

Дополнительное оборудование

Тепловизор
Fluke Ti400

Шумомер
Mastech MS6708

Ваттметр
watts up? PRO

Нагрузка видеокарты осуществлялась при помощи игры The Witcher III: Wild Hunt (максимальные настройки качества графики, 4K-разрешение) на протяжении двух часов. Уровень производительности участников тестирования определялся бенчмарками 3DMark Time Spy, 3DMark Fire Strike и Unigine Superposition.

Температура в помещении на момент тестирования составляла 22 градуса Цельсия.

Уровень шума измерялся при помощи прибора Mastech MS6708, установленного напротив видеокарты на расстоянии 15 см.

Тестирование видеокарт проводилось в 16 играх в трех популярных разрешениях: Full HD, WQHD и Ultra HD. Полный перечень приложений и настроек графики приведен ниже:

World of Tanks EnCore RT. DirectX 11. Бенчмарк. Режим «Ультра», RT — выкл.
Counter Strike: Global Offensive. DirectX 9. Карта FPS Benchmark. Многоядерная обработка — вкл. Максимальное качество.
The Witcher III: Wild Hunt. DirectX 11. Новиград и окрестности. Максимальное качество.
GTA V. DirectX 11. Город. Максимальное качество, FXAA + 2x MSAA, дополнительные настройки качества — вкл., 16х AF, масштаб разрешения изображения — выкл.
PlayerUnknown’s Battlegrounds. DirectX 11. Режим тренировки. Режим «Ультра».
Shadow of the Tomb Raider. DirectX 12. Тайный город. Максимальное качество, DXR — выкл., TAA.
Assassin’s Creed Odyssey. DirectX 11. Встроенный бенчмарк. Режим «Самое высокое».
Battlefield V. DirectX 12. Миссия «Последний Тигр». Режим «Ультра», TAA, DXR — выкл.
Red Dead Redemption 2. Vulkan. Встроенный бенчмарк. Максимальное качество (дополнительные настройки — выкл.), TAA.
Gears 5. DirectX 12. Встроенный бенчмарк. Режим «Ультра».
Metro: Exodus. DirectX 12. Встроенный бенчмарк. Режим «Ультра».
Horizon Zero Dawn. DirectX 12. Меридиан. Наивысшее качество, TAA. Death Stranding. DirectX 12. Пролог. Максимальное качество.
A Total War Saga: TROY. DirectX 11. Встроенный бенчмарк. Режим «Макс.», 4x AA (в Ultra HD — без АА).
DOOM Eternal. Vulkan. Начало игры. Режим «Ультра».
Mafia: Definitive Edition. DirectX 11. Режим прогулки. Максимальное качество.
Watch Dogs: Legion. DirectX 12. Поездка в городе. Максимальное качество, TAA, DXR — выкл.
Cyberpunk 2077 1.1. DirectX 12. Поездка в городе. Режим качества «Впечатляющее», качество теней — невероятное, DXR — выкл.

Производительность в играх определялась с помощью хорошо известной программы CapFrameX. Она позволяет получить время рендеринга каждого кадра. Использование 99-го процентиля вместо показателей минимального количества кадров в секунду обусловлено стремлением очистить результаты от случайных всплесков производительности, которые были спровоцированы причинами, не связанными напрямую с работой основных компонентов платформы.

⇡#Результаты тестирования

⇡#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, уровень шума и разгон

Кулер SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+ работает в полупассивном режиме — вентиляторы вступают в игру при нагреве ГП свыше 50 градусов Цельсия. Причем, насколько я понимаю, пассивный режим работы кулера становится неотъемлемой частью всех новых видеокарт AMD — соответствующая настройка есть в меню драйвера устройства. 

Сводные данные по работе и настройке SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+

Стенд
Открытый

Режим работы видеокарты
Тихий (режим Silent)
Номинальный (режим Performance)
Rage Mode
Разгон

Заявленные частота графического процессора (Boost) и быстродействие памяти
2285 МГц, 16 Гбит/с
2360 МГц, 16 Гбит/с
2360 МГц, 16 Гбит/с
2519 МГц, 17,2 Гбит/с

Реальная частота графического процессора в The Witcher III: минимальная, максимальная, средняя
2220 МГц
2290 МГц
2356 МГц
2305 МГц

2348 МГц
2408 МГц
2409 МГц
2498 МГц

2263 МГц
2374 МГц
2378 МГц
2455 МГц

Максимальный уровень шума
36,2 дБА
37,6 дБА
37,6 дБА
38,4 дБА

Энергопотребление стенда: среднее, максимальное
389 Вт
417 Вт
420 Вт
381 Вт

395 Вт
437 Вт
433 Вт
431 Вт

Напряжение графического процессора: среднее, максимальное
1,079 В
1,142 В
1,144 В
1,148 В

1,15 В
1,15 В
1,15 В
1,15 В

Максимальная температура графического процессора
78 °C
73 °C
76 °C
72 °C

Работа кулера видеокарты в пассивном режиме

Статус режима
Предусмотрен

Температура графического процессора в 2D (открытый стенд, простой 20 минут)
37 °C

Начало вращения вентиляторов при температуре графического процессора
50 °C

Максимальная частота вращения вентилятора(ов)

Частота
3300 об/мин

Уровень шума
55,5 дБА

Максимальная температура графического процессора
53 °C

Производительность, баллы

Результаты тестирования в 3DMark Time Spy (Graphics Score)
17205
17541
17531
18596

Результаты тестирования в 3DMark Fire Strike (Graphics Score)
51029
51987
52411
54000

Результаты тестирования в Unigine Superposition (1080p Extreme) 
10119
10367
10368
10639

Убыль/прирост производительности в бенчмарках
-2%, -2%, -2%
0%
0%, 1%, 0%
6%, 4%, 3%

Performance

 

 

Разгон

Нагрев видеокарты (номинальный режим работы)

Как уже было сказано, герой обзора имеет две прошивки: основную, с заводским разгоном, и тихую, с заниженными показателями. В режиме по умолчанию после двух часов нагрузки в игре «Ведьмак-3» максимальная температура чипа достигла 73 градусов Цельсия — это отличный результат для карты с TDP 300+ Вт. При этом частота ГП постоянно держалась выше 2290 МГц — мы уже отмечали тот факт, что большие Navi работают на очень высоких частотах.

В обзорах видеокарт Radeon RX 5700 XT мы не раз сталкивались с проблемой перегрева памяти GDDR6. Напомню, что для чипов Micron предельным показателем является значение 90 градусов Цельсия. Проблемы с перегревом привели к тому, что ряд производителей дорабатывал кулеры своих устройств.

В SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+, как мы уже выяснили, используется довольно внушительный радиатор для охлаждения VRAM, которая, кстати, набрана 8 чипами Samsung GDDR6 с маркировкой K4Z80325BC-HC16. Максимальный показатель GPU Memory Junction Temperature составил 91,4 °C — результат далеко не самый впечатляющий. Стоит учитывать, что малый радиатор охлаждает не только чипы VRAM, но и силовые сборки VRM.

Температура горячей точки достигла 94 градусов Цельсия, но мы знаем, что предел Junction Temperature для Navi составляет 110 градусов Цельсия. Следовательно, видеокарта функционирует на приличном расстоянии от границы теплового троттлинга — отсюда и работа чипа на максимальных частотах все время.

В целом перед нами довольно холодная видеокарта. Пиковое энергопотребление стенда в «Ведьмаке» составило немаленькие 437 Вт, а шум, измеренный с расстояния в 15 см, — 37,6 дБА. Да, работа кулера видеокарты под нагрузкой отчетливо слышна, но я не могу назвать ее шумной.

У кулера, если так можно выразиться, есть приличный запас прочности. Если максимально разогнать вентиляторы Tri-X, то максимальная температура GPU опустится аж на 20 градусов Цельсия. То есть у нас есть хороший задел для настройки видеокарты вручную.

Второй режим действительно делает видеокарту более тихой. Правда, заметно возрастают температуры. А вот включение так называемого Rage Mode никаких плодов не принесло. Мы видим, что из SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+ уже выжат практически максимум.

Это подтверждает и ручной разгон видеокарты. После увеличения лимита мощности на 15 % мне удалось поднять частоту ГП всего на 81 МГц. Память разогналась до максимума, заложенного в драйвере, — до 2150 МГц. В таких условиях Nitro+ стала работать заметно шумнее, но мы имеем дело со все еще тихим 3D-ускорителем. С другой стороны, увеличение частоты вращения вентиляторов привело к снижению температуры памяти и процессора.

Так получилось, что ко мне практически одновременно приехали сразу три разные версии Radeon RX 6800 XT (обзоры этих кастомов выйдут позже на нашем сайте), и Nitro+ оказалась самой неразгоняемой. В итоге оверклокинг видеокарты увеличил быстродействие системы всего на 3-6 %.

⇡#Производительность в играх

Видеокарта Radeon RX 6800 XT — это долгожданный ответ топам NVIDIA. Конкретно эта модель конкурирует с GeForce RTX 3080. Читая комментарии к статье «Смогла: обзор видеокарт AMD Radeon RX 6800 и Radeon RX 6800 XT», я, если честно, так и не понял настроения читателей. Ясно одно: ваши мнения разделились. С одной стороны, мы видим, что Radeon RX 6800 XT стоит (на бумаге) меньше GeForce RTX 3080, но наличие 16 Гбайт видеопамяти (вместо 10 у Ampere) позволяет говорить о том, что когда-то положение дел в этом противостоянии изменится и карта NVIDIA раньше сойдет с дистанции — за последние лет 10 мы видели такое не раз. С другой стороны, GeForce RTX 3080 оказывается заметно быстрее в играх с трассировкой лучей и продвинутее за счет таких технологий, как DLSS.

Обращу ваше внимание, что SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+ тестировалась при использовании технологии SAM (у NVIDIA она называется Resizable BAR). Теперь технология изменения регистров, являющаяся частью спецификации PCI Express, поддерживается и платформой LGA1200 (не всеми матплатами, правда). Действительно, Re-Size BAR (именно под таким названием ищите эту функцию в BIOS материнской платы) способствует росту FPS в некоторых играх. Довольно заметная прибавка кадровой частоты наблюдается в Red Dead Redemption 2, Shadow of the Tomb Raider, Gears 5, Battlefield V и Cyberpunk 2077. GeForce RTX 3080, как известно, поддержку Resizable BAR уже не получит. 

Тем не менее в разрешении Ultra HD (наименее процессорозависимом) «зеленый» ускоритель опередил Nitro+ в среднем на 4 % в играх без использования трассировки и DLSS. Здесь важно учесть, что модель SAPPHIRE — это кастом с приличным заводским разгоном, а оверклокинг видеокарты Palit можно назвать чисто символическим (чтобы на упаковке значок OC не выглядел обманом). При такой разнице можно смело ставить знак равенства в быстродействии между этими видеокартами — опять же с учетом того, что речь идет про игры без использования трассировки лучей.

В целом SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+ отлично подходит для игр в разрешении WQHD и хорошо — в Ultra HD. Только хорошо, потому что в 4К вы уже не увидите запредельного FPS, а в том же Cyberpunk 2077 точно придется снижать качество графики.

Собственно говоря, окончательный выбор всегда остается только за вами: необходимость лучей, цена, запас прочности — вы сами должны расставить все «ништяки» в порядке от важных к менее значимым.

Результаты тестирования, Full HD, FPS (больше — лучше)

 
GeForce RTX 3080 (1740 МГц, 19 Гбит/с)
Sapphire Radeon RX 6800 XT Nitro+ (2360 МГц, 16 Гбит/с)

 
 AVG
1% MIN
 AVG
1% MIN

World of Tanks
394
263
385
248

CS: GO
609
166
555
160

PlayerUnknown’s Battlegrounds
281
190
290
195

The Witcher III: Wild Hunt
192
133
166
133

GTA V
124
90
108
77

Red Dead Redemption 2
120
97
130
97

Assassin’s Creed Odyssey
105
75
93
68

Gears 5
164
103
180
131

Horizon Zero Dawn
186
110
204
127

Death Stranding
216
177
215
175

Battlefield V
196
132
197
135

Shadow of the Tomb Raider
184
153
193
168

Watch Dogs: Legion
109
87
115
90

A Total War Saga: TROY
142
108
140
110

Metro: Exodus
126
62
124
67

Cyberpunk 2077
86
69
92
70

DOOM Eternal
420
320
427
334

Результаты тестирования, WQHD, FPS (больше — лучше)

 
GeForce RTX 3080 (1740 МГц, 19 Гбит/с)
Sapphire Radeon RX 6800 XT Nitro+ (2360 МГц, 16 Гбит/с)

 
 AVG
1% MIN
 AVG
1% MIN

World of Tanks
266
178
247
162

CS: GO
500
115
512
112

PlayerUnknown’s Battlegrounds
249
181
213
156

The Witcher III: Wild Hunt
154
105
151
127

GTA V
122
87
108
76

Red Dead Redemption 2
98
79
106
83

Assassin’s Creed Odyssey
90
68
93
68

Gears 5
137
100
150
122

Horizon Zero Dawn
160
112
170
119

Death Stranding
168
140
169
137

Battlefield V
165
125
185
133

Shadow of the Tomb Raider
144
113
152
120

Watch Dogs: Legion
87
73
87
71

A Total War Saga: TROY
103
79
98
72

Metro: Exodus
103
58
101
58

Cyberpunk 2077
57
47
58
46

DOOM Eternal
325
250
310
253

Результаты тестирования, Ultra HD, FPS (больше — лучше)

 
GeForce RTX 3080 (1740 МГц, 19 Гбит/с)
Sapphire Radeon RX 6800 XT Nitro+ (2360 МГц, 16 Гбит/с)

 
 AVG
1% MIN
 AVG
1% MIN

World of Tanks
135
93
124
80

CS: GO
349
72
415
75

PlayerUnknown’s Battlegrounds
140
112
114
93

The Witcher III: Wild Hunt
90
72
84
72

GTA V
109
77
98
73

Red Dead Redemption 2
67
56
66
53

Assassin’s Creed Odyssey
65
55
64
52

Gears 5
81
65
83
69

Horizon Zero Dawn
101
80
95
78

Death Stranding
100
86
100
83

Battlefield V
97
78
100
80

Shadow of the Tomb Raider
81
67
79
66

Watch Dogs: Legion
54
45
50
43

A Total War Saga: TROY
89
74
90
74

Metro: Exodus
67
45
65
42

Cyberpunk 2077
28
24
26
22

DOOM Eternal
180
130
166
130

⇡#Выводы

Кастом SAPPHIRE меня порадовал: производителю удалось не только прилично разогнать графический процессор, но и снабдить его эффективным и тихим кулером. Придраться можно, пожалуй, только к нагреву чипов памяти, но за время тестирования я не выявил никаких проблем, связанных с этим фактом. Надеюсь, Nitro+ прослужит верой и правдой очень долго, однако не стоит забывать, что кулер TRI-X позволяет настраивать его работу в весьма широких пределах — как говорится, было бы желание.

О противоборстве Radeon RX 6800 XT с GeForce RTX 3080 на нашем сайте сказано уже немало слов. Мы видим, что в играх, не использующих трассировку лучей, эти видеокарты в среднем оказываются равны. Поэтому окончательный выбор стоит делать, акцентируя внимание на других аспектах: цене, доступности, преимуществах в виде фирменных технологий.

⇣ Содержание

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Материалы по теме

(Понравилась новость — поделитесь в соцсетях!?)

Понравился сайт или статья? Поделитесь с друзьями:))

Похожие записи:

  • Нет похожих записей

О сайте

Ежедневный информационный сайт последних и актуальных новостей.

Комментарии

Посетители

Понравилась публикация?Отлично, поделитесь с друзьями :)